“干将开局选圣杯,全局无作为?”错!别被定势思维限制出装思路
自被动剑气回归后,干将操作上限有所提升,爆发伤害更加依赖自身技能命中率。
以此为契机,干将的出装也基本趋于固定。
装备选择千篇一律,冷静之靴打底,回响之杖紧跟,帽子、虚无亦属必备,以此搭配完成输出四件套。
出装以伤害爆发为前提,这是多数干将玩家的定势思维。也包括我在内,鞋子成型后必选回响,出装早已陷入固定的模板之中。

然而几日前的一次排位历程,又彻底改变了我原本对干将的出装理解。
由于己方打野对蓝Buff情有独钟,开局就放出狠话,“法师别碰蓝”,迫于对冷却属性与回蓝增幅的需求,我被迫首件装备就做出圣杯。
一番体验过后,我突然发现,干将开局选择圣杯,似乎并没有想象中那么糟糕。
爆发能力虽不及传统的回响开局,但整体容错率的提升也尤为显著,并非传闻中所说,“干将开局选圣杯,全局无作为”。

这篇文章的主题就在于此。
以圣杯、回响的整体属性差距为引,结合两者对干将的伤害增幅,聊一聊干将首件装备选择圣杯的可行性以及实用性。
文章导读:
- 圣杯/回响属性差距为何?
- 回响的伤害增幅当真强过圣杯?
- 7%移速能否成为回响碾压圣杯的绝对性优势?
- 15%冷却缩减对持续作战能力的增幅
- 合理选择装备以避开定势思维的误区
01
圣杯/回响属性差距为何?

仅看面板属性,相比回响的240点法强增幅,圣杯差距甚远。但相应的,其售价较为低廉,仅为1800金币。
为便于比较,我们为圣杯手动增添一本售价300金币的小法书,使两者售价同为2100金币。

在售价相同的基础上,两件装备的对比也更显明朗。
无非是“15%冷却缩减+红蓝回复”与“20ap+7%移速+(100+0.4ap)”的差距。
02
回响的伤害增幅当真强过圣杯?
- 前提铺垫:
- 开局冷静之靴打底;
- 铭文选择梦魇+心眼,提供88法穿与42法强;
- 攻击/被攻击双方英雄等级为8,固定魔抗109点,计算88法穿削减后为21点,法系减伤3%。
- 以此为基础,分别计算“圣杯+小法书”与“回响之杖”对干将的伤害增幅
(1)冷静之靴+圣杯+小法书

法强262点,法穿88点,二三技能单支飞剑伤害677点,被动每道剑气伤害199点。
由此可得几类常规连招伤害数据:
- 2+2,四剑伤害共计3305,计算3%减伤后为3205;
- 2+4,六剑伤害共计5057,计算3%减伤后为4905;
- 2+4+2,八剑伤害共计7008,计算3%减伤后为6797。
Ps:由于被动剑气的存在,为使伤害爆发最大化,现版本干将通常是以二/三技能起手叠加剑气,随后大招跟进,触发被动打出高额爆发。
故常见连招为以上三种。
(2)冷静之靴+回响之杖

法强282点,法穿88点,二三技能单支飞剑伤害686点,被动每道剑气伤害202点,回响被动伤害212点。
同理可得连招伤害数据:
- 2+2,四剑伤害3380,计算3%减伤后为3278,结合回响被动,伤害共计3483;
- 2+4,六剑伤害5176,计算3%减伤后为5020,结合回响被动,伤害共计5225;
- 2+4+2,八剑伤害7184,计算3%减伤后为6968,结合回响被动,伤害共计7173。
如上所示,若不计算被动伤害,回响面板属性额外多出的20点法强在4剑/6剑/8剑全额命中的情况下,伤害提升仅有73/115/171。
这里需要注意,此处提升的伤害是在多支飞剑尽皆命中的前提下,若技能命中率无法保障,20点法强对整体伤害的增幅基本可以忽略。
而且以上数据的攻击目标均为无防御装的输出型英雄,实战中结合全英雄魔抗,两者的伤害差距还会进一步缩小。
所以,回响的被动伤害才是决定两者整体伤害差距的关键所在。
- 【唯一被动-回响】

技能命中会触发小范围爆炸,造成100+0.4ap加成的法术伤害,内置cd5秒。
被动依赖整体法强加成是其一大限制所在。
若处于游戏后期,凭借20层被动的增幅,干将法强动辄2000起步,100+0.4ap,被动伤害至少也有900点,对于干将的整体伤害增幅自然不可小觑。
但若处于首件装备成型的游戏前期,回响被动的增幅却又差强人意。
英雄基础法强282点,被动单次伤害仅有212点,计算英雄基础魔抗后为205点,伤害量甚至不及一次普攻,根本不足以拉开其与圣杯的爆发差距,对斩杀线的影响也并不大。
所以,针对游戏前期干将首件装备的选择,回响对比圣杯,其优势更多的体现在7%移速上,而非伤害层面。
03
7%移速能否成为回响碾压圣杯的绝对性优势?
恐怕也不见得。
这又涉及到装备选择与铭文搭配的联动。
对于干将来说,红绿系铭文的选择无非是梦魇与心眼,这点几乎没有争议。

至于蓝色系铭文,出装不同,选择也不相同。
(1)
若首件装备选择“圣杯+小法书”,由于前期红蓝续航无忧,故蓝色系铭文可直接选择10狩猎。
其整体属性为:法强220点、移速10%、红蓝回复、冷却缩减15%。

(2)
若首件装备选择回响,为保证前期基本续航,蓝色系铭文多数会放弃狩猎而选择调和/贪婪,甚至于局内还要额外携带1-2个炼金护符以保证蓝量供给。
其整体属性为:法强240点、移速11%、红蓝回复、血量450点、被动伤害。

两者对比,移速加成相差仅有1%。
也就是说,结合铭文搭配,移速方面回响也不具备太大的优势。
所以,作为干将首件装备的选择,回响与圣杯的差距又可进一步简化。
回响的优势在于每五秒触发一次的被动法伤(205点),而圣杯则有额外的15%冷却缩减。
04
15%冷却缩减对持续作战能力的增幅
对比两件装备各自提供的冷却缩减属性,双方的增幅差距会更加明显。
- (1)冷静之靴+圣杯,减cd30%
在此增幅下,英雄8级时,二/三技能冷却时间5.6秒,大招冷却时间24.5秒。
由于大招开启后强化时间可持续8秒,且二/三技能命中目标后每支飞剑可减少大招1秒冷却,所以开大后若4+2六剑全部命中,相当于两次大招的间隔仅有10.5秒,取整数为11秒。

- (2)冷静之靴+回响之杖,减cd15%
二/三技能冷却时间6.8秒,大招冷却时间29.75秒,两次大招实际间隔时间15.75秒,取整数为16秒。
以大招冷却时间的差距来说,实战效果可分为以下几种情况:
- 若持续拉扯输出时间小于16秒且大于11秒,则回响出装仅可释放一次大招,而圣杯出装却能够刷新第二次大招;
- 若持续拉扯输出时间大于16秒小于22秒,则两者大招刷新次数相同;
- 若双方继续拉扯,输出时间达到22秒,则圣杯刷新三次大招,回响仅有两次。
以此类推,随着输出时间的增加,圣杯始终比回响多出一次大招的伤害。大招增幅下,两剑变四剑,伤害量远胜于回响被动的205点伤害。
所以从持续输出层面考虑,首件装备选择圣杯,对干将整体伤害的增幅要优于回响。
05
合理选择装备应避开定势思维的误区
很多人都在强调,中单的首要任务是堆伤害、秒后排,尤其是对于干将这类以爆发能力著称的法师,若对后排英雄无法做到一击必杀,干将的存在意义为零。
所以,纵使圣杯有千般好处,但由于其爆发能力不及回响,所以始终难登大雅之堂。
对于此种观点,我个人并不完全认同。
- (1)首先,回响属于前期作用被过分高估的装备

对于游戏后期来说,干将法伤成型,此时回响被动伤害颇具威力,结合干将自身技能伤害,单次爆发能力自然毋庸置疑。
但在游戏前期,尤其是首个大件成型之时,回响被动伤害仅有200点左右,且五秒才可触发一次。
恕我直言,还不及一次普通攻击来的干脆。
从这个层面考虑,回响的前期作用是不是被过分高估了?
反观圣杯,在基础伤害不落下风的同时,尚有15%减cd的增幅,以单次爆发少200点伤害为代价,换取前期的红蓝续航以及持续输出能力,怎么算都不吃亏。
- (2)其次,我们总是在不自觉的贬低圣杯作为首个大件的实用价值

“伤害低、拖发育、没必要”,这似乎是常年赋予圣杯的“劣质”标签。
但你是否考虑过此类情况。
比如打野队友极度依赖蓝Buff,比如野区被入侵的支离破碎,在没有蓝Buff加持的情况下,干将要怎样平稳发育乃至持续最优化输出?圣杯难道不是最佳选择吗?
况且,首件装备选择圣杯,爆发能力看似不及回响,但其相应的红蓝续航却能够减少回城频率,相当于间接提升发育速度。
经济领先的情况下,整体伤害就一定会低吗?
恐怕不见得。
- (3)再者,最重要的一点
我们时常在人云亦云的强调干将的高爆发秒c能力,似乎除了一套技能秒c之外干将再无其他存在价值可言。
但我们似乎忽略了一点,干将的爆发伤害足够稳定吗?法强堆积再高,真的可以物尽其用吗?
恐怕不尽然。

最大化发挥干将ap价值的前提是技能命中率,但可惜的是,哪怕预判手感再佳的国服大手子,也无法将飞剑命中率稳定在50%以上。
即如此,我们何不退求其次。
在无法保证单次爆发质量之时,何不以输出频率的提升作为弥补?
又何必盲目的追求法伤特效?
要知道,并不是每一位干将都可以做到残血必收、脆皮必秒,根据自己的操作习惯与发挥水准来合理搭配装备铭文才是正道。
一昧的赶潮流随大流,只会限制你的打法思维。